La nueva misión de The Division es muy difícil para el diseñador en jefe del juego

La nueva Incursión de Tom Clancy's The Division, Falcon Lost, estará disponible a partir del próximo 12 de abril y aparentemente es muy difícil. Es tan complicada que, de hecho, de acuerdo con el podcast del equipo de desarrollo, (vía VG247) ni el diseñador en jefe del juego, Matthias Karlson, ni el líder de diseño económico, Andrada Gregiuc, han podido terminarlo.
Gregiuc respondió afirmativamente cuando se le preguntó sobre si los modos de Incursión serían más difíciles que el modo desafío en las misiones regulares.

 

"Incursions es nuestro modo más difícil y el mejor recompensado en el juego", dijo Karlson. “Ese nivel de desafío necesita contar con recompensas que estén a la par. Será lo más difícil del juego, pero también lo mejor recompensado".
Falcon Lost incluirá mercancía del juego que aún no hemos visto como un APC y otros objetos.


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